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InsertMenuItem

メニュー内の指定された位置に、新しいメニュー項目を挿入する

BOOL InsertMenuItem(
  HMENU hMenu,           //メニューのハンドル
  UINT uItem,            //識別子または位置
  BOOL fByPosition,      //uItem パラメータの意味
  LPCMENUITEMINFO lpmii  //メニュー項目の情報
);

CreatePopupMenu

HMENU CreatePopupMenu(VOID);

メニューを破棄し、メモリを解放する

BOOL DestroyMenu(
  HMENU hMenu  // ニューのハンドル
);

GetCursorPos

BOOL GetCursorPos(
  LPPOINT lpPoint   //カーソルの位置
);

ソース

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